這lora我是以固定種子測試比對過的,也畫了至少幾百張,如果實在測試不出來,可以來問我原因。測試時請不要拿qipaohafu去代替qipao,qipaohafu不是專指衣服,qipao一樣要寫進去prompt裏才能成功觸發它。
提醒!這種溫和的寫實衣服風格化lora真的不建議用在2D anime checkpoint的模型上,效果很不明顯,不然就加高權重。否則請改用more details、add detail這樣高強度細節的工具型lora才是正確的選擇!或者高擬合、更復刻的旗袍Lora更適合你!👍
旗袍是我個人很喜歡的衣服風格之一,雖然很多大模型的旗袍已經很好看了。但這個Lora會再增加更多細節,希望您也會喜歡它。
這次換了新的訓練模型,換了新的訓練參數,看擬真度會不會比較好些…但好像還是偏2.5D唯美風(?) 😅
權重一樣0.3~0.8,太高的權重就不建議了。觸發詞qipaohafu不是一定要的,主要是影響背景居多,街景會更偏向中國風建築,而對衣服的影響在於強化顏色跟細節。至於 (((collarbone))), 會破壞qipao的結構,我也不知道原因。
ADetailer建議重繪幅度0.4~0.5,可以呈現較佳視覺效果,並盡量調整與LoRA外觀相似的年齡。
Adetailer Prompt: (((ulzzang belle))), (((pitiful eyes))), ((pretty lips)), ((gentle smile)), (shy face), Adetailer Negative: (((lowres, 2.5D render, CG texture, unreal engine))), (((low quality, worst quality))), (((makeup, eyebrows, eyelashes, lipstick:1.4))),