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朋友发来说这个挺好看的要不要试一下(无中生友),就试了,本来是打算买来拍视频的,结果临时犯懒没拍成,就做了个LORA
坚持高质量LORA制作,这个LORA也是用差异提取法+实拍制作,和其他LORA一起用效果也非常好。
V2.0:
之前那个版本脸部会有一些污染。
其实准确的来说,是整体都会有一些污染。
这个事情让我深思了很多。
于是对整个算法以及制作方式进行了大量的优化。
当前这个版本的污染减少了非常多,对使用影响非常小。
触发词还是之前的触发词,使用方法都没有变化。
不过权重可以开小点,一般0.6就能有比较好的效果了,不需要搞的太大。
祝你玩的开心。
感谢您长期以来的信任和支持。
附件:
问题:你到底优化了些什么啊??
答:
这个版本可以说是使用差异提取法V3制作,我对涉及代码进行了大量的优化。主要有:
1、自动化模型探索:自动从一组模型中生成多种融合模型,类似于参数调优或模型选择的自动化过程,但专注于模型融合。
2、基于欧氏距离的差异性分析:用于比较两个LoRA(Low-RankAdaptation)模型的权重差异。
在差异性分析中,欧氏距离用于量化两个模型权重之间的差异。具体来说:
权重表示:每个LoRA模型的权重可以看作是高维空间中的一个点。权重的每个元素对应空间中的一个维度。
计算差异:通过计算两个模型相应权重之间的欧氏距离,我们可以得到一个数值,表示这两个权重在高维空间中的相对位置差异。
解释差异:较大的欧氏距离意味着两个模型在该权重上的差异较大;较小的距离则意味着它们较为相似。
这种差异性分析用于指导模型融合的决策。例如,如果两个模型在某个权重上的差异很大,可能就需要特别处理这个权重,以确保融合后的模型能够有效地结合两个原始模型的特性。
这些优化完全是针对我自己的素材进行的,因为我的素材有一些特殊性,所以不是传统意义上的差异提取,要有一些取舍。
嗯嗯...大概就是这样。最近可能会对很多模型进行更新。
V1.0:
为了方便使用,以后我制作的LORA触发词全部都是tutututu,四个tu。
对于这个LORA,为了确保高还原度,建议在提示词中写入:
tutututu, (nun),(cross necklace), latex bodysuit, shiny clothes, skin tight, habit, latexgloves,blackbodysuit,thighboots,
各种大模型都很友好,尤其擅长2.5D和二次元。
使用方法:
1、确保你正确的使用LORA.
2、CLIP终止层数建议设置为2.
3、权重看需要,从0.4到0.9都可以,建议0.75开始。
4、触发词为:tutututu, (nun),(cross necklace), latex bodysuit, shiny clothes, skin tight, habit, latexgloves,blackbodysuit,thighboots,
5、负面不要加的太多,否则会对LORA的效果产生影响。
6、提示词引导系数(CFGScale)可以从7开始尝试。
如果您在使用中遇到问题,可以给我留言。
期待您的作品!
期待您的作品!
期待您的作品!
声明:
1、您应对使用此模型的任何创意作品承担全部责任。
2、您不能使用该模型故意制作或分享非法或有害的输出或内容,避免将此模型用于恶意、伤害、诽谤、诈骗或政治用途。
3、如果将本模型用于商业用途,请通知我,谢谢。
常见问题:
1、什么是差异提取法?
顾名思义,简单来说就是将差异提取出来制作LORA.以往我们一般的LORA都是拿图直接训练,这样训练出的LORA不可不免的会受到底膜以及画面其他环境因素的污染,所以在出图的时候会对画面产生预料之外的影响。而差异提取法制作的LORA会将这些污染去除掉,这样制作出的LORA几乎不会有来自底膜以及目标元素之外其他因素的影响,所以权重即使开的比较高对画面的污染也很小,模型质量会高很多。差异提取法制作起来更复杂,需要的步骤更多。
2、为什么要做这个LORA?
虽然类似的LORA有很多,但是我发现一方面这种LORA大多数不是很贴近现实,很多当下比较流行的服装并没有,而且不够写实。
另外就是质量方面残次不齐,很多LORA对人物本身以及画面的影响比较大,使用起来不够方便。所以打算做一系列的服装LORA。
3、为什么我出不了和你一样的照片?
每个人的电脑配置以及操作环境都不一样,使用的LORA以及插件版本、插件配置等也会有所区别,所以请不要追求一模一样的照片,创作您自己的完美作品吧!
4、如何取得联系?
如果有定制LORA的需求,或者有其他合作意向,可以直接在这里留言,或者联系Q331506796(注明来意)