----模型简介:基于sd1.5做的lora,目前的机甲都比较注重金属质感,想做一款带有玻璃质感,塑料质感的仿生机器人,富有轻盈感不再那么厚重。
----生成建议:
建议ControlNet或提示词增加一些动作词语,训练时半身像过多导致造型有些过拟合
权重的增加覆盖的玻璃面积会逐渐增加,
0.4以下是普通机甲的效果
0.4-0.8之间逐渐开始带有玻璃质感
超过0.8出现全玻璃的人体几率变大
采样方法:DPM系列出图较为稳定,DPM++ 2M Karras的效果我比较喜欢
CLIP 终止层数:1(这个很重要)
迭代步数 (Steps):50
高分迭代步数:20
----正面提示词:加入颜色词将会带给你的画面更多色彩的变化,加入medusa's hair,conduit同时反向词加入hair有几率触发演示图里的管道发型
----反向提示词:建议使用墨幽大大的人物负嵌入能更完美的展现人物效果,常用的简单负嵌入容易出现画面紊乱
这是我炼的第一颗丹,希望大家能喜欢,能多多返图!!谢谢大家,在此也感谢麦橘乐园群的几位大佬提供的建议和帮助